进阶指南
角色界面
能力 | 描述 |
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体力 | 角色的血量,决定角色的生存能力。 |
耐力 | 角色长时间作战的能力。 |
智力 | 角色对精神伤害的承受力。 |
移动速度 | 角色的移动速度。 |
近战 | 角色使用近战武器的伤害。 |
远攻 | 角色使用远程武器的伤害。 |
耐力回复(魔力) | 角色使用魔法的能力,身为精灵,魔力将随着自然环境而有所消长。 |
暴击 | 角色攻击时产生巨量伤害的机率。 |
防御 | 角色被攻击时伤害减免程度。 |
敏捷 | 角色命中力以及抵抗致命伤害的能力。 |
破甲防御 | 角色受到破甲攻击时的伤害减免程度。 |
精神抗性 | 角色对精神攻击的抵抗力。 |
抗毒素 | 角色对中毒效果的抵抗力。 |
抗出血 | 角色对出血效果的抵抗力。 |
自然力 | 描述 |
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自然之力 | {[Natural_des]} |
觉醒之力 | {[Awakening_des]} |
淫荡 | {[Lust_des]} |
贞洁 | {[Chastity_des]} |
知识 | 描述 |
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维修等级 | {[repair_level_des]} |
哥布林文化 | {[goblin_culture_des]} |